एक पेंसिल के साथ डेडपूल कदम से कदम कैसे आकर्षित करें
अब हमारे पास एक पेंसिल के साथ चरणों में डेडपूल फिल्म से डेडपूल को कैसे आकर्षित किया जाए, इस पर एक ड्राइंग सबक है।
1. हम एक सामान्य सिल्हूट के साथ ड्राइंग शुरू करते हैं। हम आकृति के आयामों को हल्की सीधी रेखाओं से रेखांकित करते हैं ताकि डेडपूल पूरी तरह से शीट में फिट हो जाए।
2. चलो शरीर के निर्माण के लिए आगे बढ़ें। हम एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचते हैं, जिसके आधार पर हम चरित्र के पूरे "कंकाल" का निर्माण करेंगे। हम एक क्षैतिज सीधी रेखा के साथ कंधे की कमर की अनुमानित रेखा को रेखांकित करते हैं। सिर के अंडाकार को स्केच करें।
3. डेडपूल अपनी बाहों के साथ अपनी छाती पर खड़ा है। हम साधारण हलकों के साथ कंधे और कोहनी के जोड़ों के अनुमानित स्थान को दर्शाते हैं। हम रेखाएँ खींचते हैं जो हाथों की अनुमानित स्थिति दर्शाती हैं।
4. गर्दन और धड़ के लिए रेखाएँ जोड़ें। आइए एक क्षैतिज घुमावदार रेखा खींचते हैं जो दो चीजों को एक साथ इंगित करेगी: 1) आंखों का स्तर; 2) सिर का झुकाव (डेडपूल हमें देखता है, उसका सिर थोड़ा नीचे होता है)। अब स्केच पहले से ही एक मानव आकृति जैसा दिखता है।
5. हम पहले विवरण को चिह्नित करते हैं। हम पहले उंगलियों को छोड़कर हथेलियों के अनुमानित स्थान को "मिट्टी" के साथ रेखांकित करते हैं। हम सिर के क्षेत्र को स्थानांतरित करते हैं - हम पहले से खींची गई आंख की रेखा पर आंख के सॉकेट को "रोपते हैं"। निर्माण के शुरुआती चरणों में, हम साधारण आकृतियों के साथ आकर्षित करते हैं, इसलिए आंखों के सॉकेट को साधारण हलकों के साथ दिखाया जा सकता है। नीचे हम नाक की रेखा (अर्थात्, नाक के पंखों की निचली रेखा) और मुंह की रेखा को रेखांकित करते हैं (हालाँकि यह मास्क के नीचे दिखाई नहीं देता है, फिर भी आपको मुँह और होंठों की जगह को इस तरह से चिह्नित करना चाहिए गलती से सिर के अनुपात को परेशान न करें)।
6. चलो हाथों पर काम करते हैं। आइए बाहों की मांसपेशियों और उन जगहों को रेखांकित करें जहां बिब की प्लेटें स्थित हैं (डेडपूल के सूट में तंग-फिटिंग कपड़े और छाती और कंधों पर एक सुरक्षात्मक खोल होता है)।
7. हम हाथों की मांसपेशियों की राहत को परिष्कृत करना जारी रखते हैं; चरित्र की पीठ के पीछे चिपके हुए तलवारों के हैंडल जोड़ें; अब आइए उंगलियों को चिह्नित करें और आंखों को आंखों के सॉकेट में रखें (यह बुद्धिमानी है कि डेडपूल मास्क की आंखों के विशिष्ट खंड को तुरंत दोहराने की कोशिश न करें, लेकिन पहले स्लिट्स की वांछित स्थिति ढूंढें, उन्हें सरल सर्कल के साथ इंगित करें)।
8. चेहरे पर ध्यान दें। हालांकि यह एक मुखौटा के नीचे छिपा हुआ है, डेडपूल के चेहरे के भाव स्पष्ट रूप से अलग हैं - यहाँ वह मुस्कुरा रहा है, उसकी दाहिनी भौं उठी हुई है; बायीं आंख झुकी हुई है। आइए इस चेहरे के भाव को अपने काम में चित्रित करें। आपको नाक सेप्टम को नामित करने की भी आवश्यकता है।
9. यह अतिरिक्त निर्माण लाइनों से छुटकारा पाने और ड्राइंग के अंतिम भाग पर जाने का समय है। आइए मास्क के काले धब्बों को "कोनों" के रूप में निरूपित करें।
10. इस स्तर पर हम विवरण में लगे हुए हैं। हम नायक की पोशाक के शेष तत्वों को आकर्षित करते हैं। हम आंख के सॉकेट को अंतिम आकार देते हैं, नाक की अतिरिक्त संरचनाओं को हटाते हैं।
11. ड्राइंग लगभग तैयार है। अब हम आकृति को त्रि-आयामी बनाने के लिए सिर और धड़ पर छाया को चिह्नित और छायांकित करते हैं और इसे शीट के तल से "फाड़" देते हैं।
12. आप चाहें तो सूट के काले हिस्सों को गहरा या गहरा कर सकते हैं।
पाठ लेखक: रोज़अल्बा
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